ডোটা 2 শেষ পর্যন্ত কৌশলগত সম্পদের জন্য একটি যুদ্ধ।

একটি দল কতটা ভাল করে তা মূলত এই সম্পদগুলিকে কতটা নিয়ন্ত্রণ করতে পারে তার উপর নির্ভর করে। যে কেউ কখনও ম্যাচ রিপ্লে দেখেছে, প্রো ম্যাচ বা পাব, সে দলগুলির কিল স্কোরের পাশে একটি সদ্য উপস্থিত সোনার সুবিধা পয়েন্টার লক্ষ্য করবে। একটি দলের শক্তি তাদের এক্সপি এবং গোল্ড লিডের সমানুপাতিক হতে থাকে।





ডোটা 2 এ সোনা খেলোয়াড়দের মূল জিনিস কিনতে সাহায্য করে, বিশেষ করে কোর , তাদের প্রান্ত দিতে তাদের খেলা বন্ধ করতে হবে। সুতরাং, এই স্বর্ণের সুবিধাটি দ্রুত তৈরি করা সর্বদা একটি দলের জয়ের সম্ভাবনা বাড়িয়ে তুলবে।


ডোটা 2 এর আইটেম যা সরাসরি খামার ত্বরান্বিত করতে সাহায্য করে

ডোটা 2 ম্যাচে দুই ধরনের সোনা আছে। নির্ভরযোগ্য স্বর্ণ হল প্রতিটি সক্রিয় খেলোয়াড়ের সোনার একটি নিষ্ক্রিয় প্রতি-টিক আয়, সেইসাথে বাউন্টি রুনস থেকে সোনা। মূল নায়কের জিপিএম (প্রতি মিনিটে স্বর্ণ) এর বড় অংশ, তবে, ক্রিপগুলিতে শেষ আঘাত পাওয়ার মাধ্যমে উপার্জন করা হয়।



ল্যানিংয়ের প্রাথমিক মিনিটে, উচ্চতর সম্পদ পাওয়ার মূল চাবিকাঠি হল ক্রিপ-স্কোরের মনের খেলা। ডোটা 2-এর মাঝামাঝি খেলা থেকে, তবে, ক্রিপ-ক্লিয়ারিং হল যুদ্ধে যোগ না দিয়ে ক্যারি-কে এগিয়ে নেওয়ার একমাত্র উপায়। এটিকে বেঁধে রাখার জন্য, চারটি আইটেম রয়েছে যা 'চাষ' আইটেম হিসাবে দ্বিগুণ।

1) যুদ্ধ

ব্যাটলফিউরি একটি মেলি হিরোকে 'ক্লিভ' দেয়, অর্থাৎ আক্রমণের ক্ষতি প্রাথমিক টার্গেটের পিছনে একটি এলাকায় স্প্ল্যাশ ক্ষতি হিসাবে ছড়িয়ে পড়ে। চালু বহন করে ফ্যান্টম অ্যাসাসিন এবং এন্টি-ম্যাজ-এর মতো, এটি তাদের সহজাত গতিশীলতা এবং আক্রমণের গতির কারণে এটি একটি seশ্বর।



অনুকরণীয় ডোটা 2 নায়ক যা সাধারণত ব্যাটলফুরি তৈরি করে: এন্টি-ম্যাজ (এই আইটেমের সাথে ডোটা 2 7.29 এ 50.74% উইনরেট)।

2) মেলস্ট্রোম

মেলস্ট্রোম একটি নায়ক দেয় - হানাহানি হোক বা পরিসীমা - শৃঙ্খল বজ্রপাতের সুযোগ, একটি প্রভাব যা মূলত ক্লিয়ারিং ক্রিপগুলিতে আধা -নির্ভরযোগ্য পারমাণবিকের মতো কাজ করে। ব্যাটলফুরির বিপরীতে, মেলস্ট্রোম নিজেই একটি যুদ্ধের আইটেম হিসাবে অনেক বেশি দরকারী, এটি গেমগুলিতে নিরাপদ বিকল্প তৈরি করে যেখানে প্যাসিভলি খেলা পছন্দ নয়।



অনুকরণীয় ডোটা 2 নায়ক যা সাধারণত মেলস্ট্রোম তৈরি করে: উইন্ডরেঞ্জার (এই আইটেমের সাথে ডোটা 2 7.29 এ 49.62% উইনরেট)।

3) তেজ

রেডিয়েন্স নায়কের চারপাশে প্রভাব বিস্তারকারী রূপে স্থায়ী জাদু ক্ষতি যোগ করে। নীতিগতভাবে, এটি ক্রিপ ক্লিয়ারিংয়ের ক্ষেত্রে মেলস্টর্মের মতো। দুটি মূল পার্থক্য আছে। প্রথমত, এটি ডোটা 2 এর বিভ্রমের উপর কাজ করে, এটি নাগা সাইরেনের মতো নায়কদের জন্য একটি ভাল ক্রয় করে। দ্বিতীয়ত, রেডিয়েন্স দিয়ে অন্য নায়কদের ক্ষতি করতে একজন নায়ককে সক্রিয়ভাবে ডান ক্লিক করার দরকার নেই। এইভাবে তেজস্ক্রিয়তা ডোটা 2 কোরে একটি ভাল ক্রয় যা টেকসই, কারণ সময়ের সাথে সাথে ক্ষতি সত্যিই বৃদ্ধি পায়।



অনুকরণীয় Dota 2 নায়ক যা সাধারণত রেডিয়েন্স তৈরি করে: Wraith King (59.94% winrate in Dota 2 7.29 এই আইটেমটি দিয়ে)।

4) মিডাসের হাত

অন্যান্য 'কৃষিকাজ' আইটেমের বিপরীতে, মিডাস খেলোয়াড়কে তার সক্রিয় ব্যবহার থেকে 160 টি জিপিএম র ra্যাম্প দেয় যা লতাপাতা পরিষ্কার না করে। হ্যান্ড অফ মিডাস দ্বারা লক্ষ্যযুক্ত ইউনিটে অতিরিক্ত এক্সপি গুণককে ধন্যবাদ, আইটেমটি ইনভোকারের মতো নায়কদের জন্য একটি godশ্বর-প্রেরণ যারা খামার করতে হবে, কিন্তু গ্যাঙ্কের ক্ষেত্রে প্যাডেল থেকে তাদের পদক্ষেপ নিতে পারে না।

অনুকরণীয় ডোটা 2 নায়ক যা সাধারনত হ্যান্ড অফ মিডাস তৈরি করে: ইনভোকার (এই আইটেমের সাথে ডোটা 2 7.29 এ 47.43% উইনরেট)।

5) পাগলামির মুখোশ

ডোটা 2 নায়কদের দ্রুত হারে লতা পরিষ্কার করার কিছু সহজাত উপায় আছে, যেমন। Sven, পাগলামির মুখোশ দিয়ে এটিকে আরও দ্রুত করতে পারে। জীবনসীমা এই নায়কদের জন্য আরও কিছু উপযোগীতা যোগ করে, এবং আইটেমটি পরে দেরী খেলাতে অন্য কিছু নির্মাণের জন্য বিচ্ছিন্ন করা যেতে পারে।

অনুকরণীয় ডোটা 2 নায়ক যা সাধারণত মাস্ক অফ ম্যাডনেস তৈরি করে: লুনা (এই আইটেমটির সাথে ডোটা 2 7.29 এ 46.04% উইনরেট)।

অনেক জিনিস পরোক্ষভাবে চাষের গতিতেও যোগ করে। ডোটা 2 -এ একটি বহনের জন্য চলাচলের গতি অপরিহার্য, কারণ এটি তাদের মানচিত্রের চারপাশে দ্রুত চলাচল করতে দেয় যাতে শিবিরগুলি পরিষ্কার করা যায় এবং তরঙ্গগুলিকে দ্রুত ঠেলে দেওয়া যায়। আরেকটি উদাহরণ হল স্ট্যাট আইটেম, যা বিভ্রম নায়কদের পছন্দ করে সন্ত্রাস ফলক - ভ্রান্তিকে ট্যাঙ্কিয়ার এবং নিজেরাই লতাপাতাকে পরিষ্কার করতে আরও সক্ষম করে তোলে।