গ্রাউন্ড-টাইপ ক্যাটাগরির কিছু আছে সবচেয়ে বিপজ্জনক পদক্ষেপ Pokemon সব।

সেই চালগুলো অবিশ্বাস্য। তবে পোকেমনে গ্রাউন্ড-টাইপিংয়ের প্রতিটি পদক্ষেপের জন্য এটি সত্য নয়।





এক মুঠো স্থল চালকে অকেজো বলে চিহ্নিত করা যেতে পারে। সম্ভব হলে এগুলি অবশ্যই এড়ানো উচিত।

দ্রষ্টব্য: এই নিবন্ধটি বিষয়গত এবং লেখকের মতামতকে প্রতিফলিত করে।




পোকেমন এড়াতে শীর্ষ 5 গ্রাউন্ড-টাইপ মুভ

#5 - বালি আক্রমণ

স্যান্ড অ্যাটাক স্প্যামের জন্য একটি মজার পদক্ষেপ হতে পারে, কিন্তু একটি সত্যিকারের যুদ্ধে প্রশিক্ষকরা জানবে কিভাবে এটি মোকাবেলা করতে হবে। এই পদক্ষেপটি এক পর্যায়ে টার্গেট পোকেমনের নির্ভুলতা হ্রাস করে। এটি প্রতিপক্ষকে কিছুটা মিস করতে পারে, তবে একটি পর্যায় যথেষ্ট নয়। যদি তারা প্রথম বালি আক্রমণের পরে পদক্ষেপটি অবতরণ করতে সক্ষম হয় তবে এটি মূলত এটিকে অকেজো করে দেয়।


#4 - Stomping Tantrum

Stomping Tantrum নিজেই ভাল ক্ষতি করে। কৌতুক হল যে স্টপিং ট্যানট্রামের আগে ব্যবহৃত পদক্ষেপ ব্যর্থ হলে শক্তি দ্বিগুণ হয়। এর মানে হল যে একটি পোকেমনকে এমন একটি আক্রমণ ব্যবহার করার জন্য একটি মোড় নষ্ট করতে হবে যা একেবারে কিছুই করে না। ততক্ষণে, এক-হিট কেও ঘটতে পারে এবং স্ট্যাম্পিং ট্যানট্রামের দ্বিগুণ শক্তি এমনকি সুযোগও পায় না।




#3 - মাত্রা

মাত্রা ভূমিকম্পের অনুরূপ। ধরা হল যে এর শক্তি সম্পূর্ণ এলোমেলো। এটি এলোমেলোভাবে সৃষ্ট ভূমিকম্পের আক্রমণ। EQ এর পরিবর্তে এই পদক্ষেপটি ব্যবহার করার শূন্য পয়েন্ট আছে যদি না এটি কিছু অদ্ভুত চ্যালেঞ্জের জন্য বা কিছু মজা করার জন্য হয়। পরিমাপ পরিহার করা উচিত।


# 2 - কাদা খেলা

একটি দ্বৈত যুদ্ধে, কাদা খেলা অবশ্যই সাহায্য করতে পারে। এটি ইলেকট্রিক-টাইপ মুভের কার্যকারিতা কমিয়ে দেয় পাঁচটি মোড়ের জন্য 50%। এক এক এক যুদ্ধে, এটি একটি পালা অপচয়। সম্ভবত, গ্রাউন্ড-টাইপ পোকেমন এটি ব্যবহার করে ইলেকট্রিক-টাইপ আক্রমণের জন্য অনাক্রম্য। এর চেয়ে অনেক ভালো স্ট্যাটাস মুভ আছে।




#1 - ফিশার

ফিশার হল কল্পিত ওহকো পোকেমন মুভগুলির মধ্যে একটি। OHKO মানে এক হিট নকআউট। এই পদক্ষেপগুলির মতো, ফিশারের মাত্র 30% নির্ভুলতা রয়েছে। ইউটিউবের জন্য কঠিন চ্যালেঞ্জ ছাড়া ওএইচকেও পদক্ষেপগুলি কেবল কার্যকর নয়। যদি ফিশার পরপর তিনবার মিস হয়, তাহলে ব্যবহারকারীকে প্রতিপক্ষ পোকেমন দ্বারা বিস্ফোরিত হওয়ার জন্য তিনটি পালা।