প্যাচ 10.25 সঙ্গে কয়েকদিন আগে লাইভ হতে যাওয়া, রায়ট গেমস লিগ অব লেজেন্ডস অবশেষে 2021 সালে সিজন 11 এ প্রবেশ করবে।

এবং লিগ অব লিজেন্ডসের গেমপ্লে ডিজাইন ডিরেক্টর মার্ক ইয়েটারের মতে, বছরের প্রথম প্যাচ কারো কারো জন্য অনেক পরিবর্তন আনবে পৌরাণিক আইটেম





আইটেম সিস্টেম ওভারহল যে সঙ্গে এসেছিল 10.23 preseason আপডেট, devs লিগ অফ কিংবদন্তি আইটেম কিভাবে কাজ পরিবর্তন করতে চেয়েছিলেন। যেহেতু এটি একটি নতুন সিস্টেম, গেমটিতে কিছু অতিশক্তিযুক্ত আইটেমগুলি লোহার করার জন্য দাঙ্গা বাস্তবায়নের জন্য প্রচুর পরিমাণে পরিবর্তন এবং ভারসাম্য থাকা দরকার।

ড্রাকথারের ডাসক্লেড, নাইট হারভেস্টার এবং গোরড্রিঙ্কারের মতো আইটেমগুলি লিগ অফ লেজেন্ডসের অন্যান্য পৌরাণিক আইটেমের তুলনায় বকের জন্য বেশি ব্যাং সরবরাহ করে আসছে।



11.1 জন্য আমরা একটি বিস্ফোরণ ক্ষতি আইটেম একটি গুচ্ছ জুড়ে পাস করছি। পরিসংখ্যানগুলিতে বিশুদ্ধ আপফ্রন্ট ফেটে যাওয়া

আমাদের এখনও একটি ছোট ব্যালেন্স হটফিক্স প্যাচ আগামী সপ্তাহে আসছে (10.25b) pic.twitter.com/Ff9jcrAbfn

- মার্ক ইয়েটার (ark মার্কইটার) ডিসেম্বর 11, 2020

একটি সাম্প্রতিক টুইটে, ইয়েটার উল্লেখ করেছেন যে তিনটি আইটেম, অন্য কিছু সহ, তারা তৈরি করা ক্ষতি এবং প্রভাবের ক্ষেত্রে nerfs পাবে।



ইটার সুপারিশ করেছেন:

11.1 এর জন্য, আমরা একটি গুচ্ছ আইটেম জুড়ে একটি বিস্ফোরণ ক্ষতি পাস করছি। বিশুদ্ধ আপফ্রন্ট পরিসংখ্যান পরিসংখ্যান (সামগ্রিকভাবে nerfs বা buffs না, শুধু সমন্বয়)। আমাদের এখনও একটি ছোট ব্যালেন্স হটফিক্স প্যাচ আগামী সপ্তাহে আসছে (10.25b)।

এই পৌরাণিক আইটেমগুলি অনেক চ্যাম্পিয়নদের নির্মাণের মূল অংশ এবং 11.1 প্যাচ সহ, লিগ অফ লেজেন্ডস মেটাতে আরেকটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের সাক্ষী হবে।




লিগ অব লেজেন্ডস প্যাচ 11.1 এ আসন্ন আইটেম nerfs

দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে ছবি

টুইটে, ইয়েটার সম্ভাব্য পরিবর্তনের রূপরেখা দিয়েছেন যা কিছু লীগ অফ কিংবদন্তি পৌরাণিক আইটেমগুলি সিজন 11 এর প্রথম প্যাচটিতে পাবে।



1. Draktharr এর Duskblade

  • নাইটস্টকার (প্যাসিভ) ক্ষতি: 100 (30% বোনাস এডি) >>> 65 (25% বোনাস এডি)
  • আক্রমণের ক্ষতি: 55 >>> 60

2. Prowler’s Claw

  • স্যান্ডসুইপ (সক্রিয়) ক্ষতি: 100 (30% বোনাস AD) >>> 65 (25% বোনাস AD)
  • ক্ষমতা তাড়া: 10 >>> 20

3. হেক্সটেক রকেটবেল্ট

  • সুপারসনিক (সক্রিয়) ক্ষতি: 175-250 (15% এপি) >>> 125 (15% এপি)
  • ক্ষমতা ক্ষমতা: 80 >>> 90
  • স্বাস্থ্য: 250 >>> 350

4. নাইট হার্ভেস্টার

  • Soulrend (assive) ক্ষতি: 125-200 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) (15% AP) >>> 125 (15% AP)
  • ক্ষমতা ক্ষমতা: 80 >>> 90
  • স্বাস্থ্য: 250 >>> 3000

5. ট্রিনিটি ফোর্স

  • আক্রমণের ক্ষতি: 35 >>> 25
  • ক্ষমতা তাড়া: 10 >>> 20

6. গোর পানীয়

  • সক্রিয় ক্ষতি: 110% মোট AD >>> 100% মোট AD
  • তৃষ্ণার্ত স্ল্যাশ নিরাময় (প্রতি চ্যাম্পিয়ন হিট): 20% মোট AD (+12% অনুপস্থিত স্বাস্থ্য) >>> 25% মোট AD (12% অনুপস্থিত স্বাস্থ্য)
  • তৃষ্ণার্ত শালশ নিরাময় এখন প্রতিটি চ্যাম্পিয়ন হিটের জন্য ধারাবাহিকভাবে গণনা করা হয়, যার অর্থ হ'ল একাধিক চ্যাম্পিয়নকে আঘাত করার ফলে হ্রাস পাওয়া আয় কারণ অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের অবদান আগের নিরাময়ের দ্বারা হ্রাস পেয়েছে।

7. স্ট্রাইডব্রেকার

  • আক্রমণ ক্ষতি: 110% মোট AD >>> 100% মোট AD
  • আক্রমণের ক্ষতি: 50 >>> 45
  • ক্ষমতা তাড়া: 10 >>> 20

ক্র্যাকেন স্লেয়ারকে কি আসলেই ট্যাঙ্ক মেরে ফেলা যায়, এবং সাধারণভাবে শুধু চ্যাম্পকেই নয়? অবশ্যই, এটি সত্যিকারের ক্ষতি করে, কিন্তু দিনের শেষে, একটি স্কুইশির একটি ট্যাঙ্কের চেয়ে সত্যিকারের ক্ষতি কম থাকে। ফ্ল্যাটের ক্ষতি কখনই ট্যাঙ্ক বাস্টার হবে না।

- গ্যাস (@ii_Gaze_ii) ডিসেম্বর 11, 2020

যদিও লিগ অব লিজেন্ডসে অনেক বেশি ভারসাম্য পরিবর্তন প্রয়োজন, এই মুহুর্তে, কিছু পৌরাণিক আইটেমের এই নরফগুলি গেমের অনেক প্রতিযোগিতামূলক দিককে স্থিতিশীল করার জন্য দাঙ্গা থেকে সঠিক পদক্ষেপ বলে মনে হয়।