ভালভ সম্পর্কে একটি সাধারণ কৌতুক হল যে তারা গেম তৈরি করত কিন্তু এখন [তারা] অর্থ উপার্জন করে। এটি একটি ডেভেলপমেন্ট স্টুডিও কিভাবে পিসি গেমের জন্য সবচেয়ে বড় ডিজিটাল মার্কেটপ্লেসকে নেতৃত্ব দিয়েছিল তার একটি রেফারেন্স।

'গেম শিপ করা মজা।' https://t.co/dZ6ZupSf4X





- পিসি গেমার (cpcgamer) জানুয়ারী 20, 2021

সমালোচনাটি বৈধ হয়েছে, কারণ ভালভ এমন একটি সময়ের মধ্য দিয়ে গিয়েছিলেন যেখানে এর বিকাশ ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে ধীরে্হ্্্্্্্্্্্্া্্্্্্্্্্্্্্্্্্য্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্্ ( অনেক প্রিয় শিরোনামের জন্য দায়ী একটি সংস্থার জন্য, অনেক ভক্ত চিন্তিত ছিলেন যে তারা আর কোনও মূল লাইন ভালভ গেমটি আর দেখতে পাবে না।

ভালভ লোগোটি বিশেষ কিছু প্রস্তাব করে

একটা সময় ছিল যখন ভালভের মূল লাইন সিরিজের সবগুলোই ছিল ব্যাপক সাফল্য। এর মূল লাইন সিরিজ, হাফ-লাইফ, পোর্টাল, এবং কাউন্টার-স্ট্রাইক, সবগুলিই তাদের নিজস্ব অধিকারে গেমগুলি সংজ্ঞায়িত করে। এগুলি ছাড়াও, ভালভ টিম ফোর্ট্রেস 2 এবং ডোটা 2 এর সাথে জনপ্রিয় মোডের গুরুত্বপূর্ণ সিক্যুয়েলও তৈরি করেছে।



সম্ভবত ভালভের তৈরি একমাত্র খেলা যা তার রীতিতে বিশাল সাফল্য পায়নি, এটি ছিল ডোটা মহাবিশ্ব, আর্টিফ্যাক্টে সেট করা একটি অনলাইন সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেমের প্রচেষ্টা। নিউয়েল আসলে এটিকে নিজের কাছে নিয়ে এসেছিলেন এবং বলেছিলেন যে এটি এমন কিছু যা তারা এখনও কাজ করছে।

আর্টিফ্যাক্টকে বাদ দিয়ে, ভালভে অভ্যন্তরীণ উন্নয়ন দল দ্বারা তৈরি প্রতিটি খেলা তার ধারাতে একটি প্রধান এন্ট্রি হয়েছে। অতি সম্প্রতি, হাফ-লাইফ: অ্যালিক্স ভিআর গেমসের জন্য প্রত্যাশিত মান বাড়িয়েছে, গেমপ্লে, আখ্যান এবং সুযোগ উভয় ক্ষেত্রেই।



ভালভ কেন এত কম গেম রিলিজ করে

গ্যাবে নিউয়েল বলেছেন গত বছরের হাফ-লাইফের সাফল্য: অ্যালিক্স ভালভের জন্য আরও একক খেলোয়াড় গেম তৈরির জন্য অনেক বেগ তৈরি করেছে। https://t.co/G3u56tdwgS pic.twitter.com/9J0RcJrQwv

- আপলোড ভিআর (p আপলোড ভিআর) জানুয়ারী 22, 2021

বেশিরভাগ কোম্পানি ভালভের আকার একটি উন্নয়ন চক্রের মধ্যে প্রবেশ করে এবং বার্ষিক সময়সূচীতে নিয়মিত গেম প্রকাশ করে। ইএ, ইউবিসফট এবং অ্যাক্টিভিশনের মতো স্টুডিওগুলি প্রতি দুই বছর ধরে তাদের মূল সিরিজ থেকে একটি নতুন পণ্য এনেছে বলে মনে হয়।



হাফ-লাইফের ভক্তদের নতুন গেমের জন্য অবিশ্বাস্যভাবে দীর্ঘ প্রতীক্ষার সময় মোকাবেলা করতে হয়েছে। হাফ-লাইফের আগে: অ্যালিক্স, হাফ-লাইফ সিরিজের শেষ নতুন এন্ট্রি ছিল হাফ-লাইফ ২: এপিসোড টু, ২০০ released সালে মুক্তি পায়। সেই সময় থেকে, ভক্তরা সিরিজের পরবর্তী এন্ট্রি সম্পর্কে ন্যূনতম তথ্য প্রকাশ করেছেন, যতক্ষণ না একটি আশ্চর্যজনক ফাঁস বোঝা যায় যে ভালভ হাফ-লাইফ 3 ছেড়ে দিয়েছে।

ভালভের অর্ধ-জীবন সিরিজের যে কোনও প্রবেশের জন্য মানের খুব উচ্চ প্রত্যাশা রয়েছে বলে জানা গেছে। তারা এতদূর গিয়েছিল যে তারা আর একটি হাফ-লাইফ গেম তৈরি করবে না যতক্ষণ না তারা একটি মজাদার এবং আসল মেকানিক তৈরি করতে পারে যা গেমটি তাদের অন্বেষণ করার অনুমতি দেবে।



অন্য কোন কিছুর উপর গেম মেকানিক্সের উপর এই জোর দেওয়ার অর্থ হল যে যদিও হাফ-লাইফের কাছে আরও অনেক গল্প বলার আছে, সেই গল্পটি সঠিক বাহন ছাড়া বলা যাবে না।

এই কারণেই সর্বশেষ হাফ-লাইফ এন্ট্রি একটি ভিআর শিরোনাম ছিল। নতুন প্রযুক্তি ভালভের অন্বেষণের সম্ভাব্য নকশা স্থানকে প্রসারিত করেছে এবং তাদের নতুন সরঞ্জামগুলির সাথে পরীক্ষা করার অনুমতি দিয়েছে।

গেমপ্লে-প্রথম গেম ডিজাইন অতীতে ভালভের জন্য অর্থ প্রদান করেছে, তবে এটা বলা ঠিক যে ভক্তরা তাদের প্রিয় ভালভ সিরিজে নতুন প্রবেশের জন্য বেশি উদ্বিগ্ন ছিলেন।