জেতার একমাত্র উপায় আছে ডোটা 2 : প্রাচীন শত্রুকে ধ্বংস করা।

শেষ-খেলার সরলতা সত্ত্বেও, ডোটা 2 যেভাবে খেলেছে প্রস্তুতিতে অনেক বেশি জটিল এবং অনির্দেশ্য। একটি সম্পূর্ণ বোকা-প্রমাণ খসড়া তৈরি করার জন্য এর সমস্ত দিকগুলিতে অনেকগুলি ভেরিয়েবল রয়েছে।





খেলার বর্তমান অবস্থায়, দলগুলি খসড়া তৈরির একটি বড় প্রশ্নে সিদ্ধান্ত নেয়: 'তাড়াতাড়ি' বা 'দেরিতে' খেলতে হবে। এমন খসড়া রয়েছে যা শক্তিশালী লেনার এবং টিমফাইটিং সম্ভাবনার সাথে প্রথম থেকে মধ্য খেলার মধ্যে ভাল গতি তৈরি করতে পারদর্শী। যাইহোক, এমন খসড়া রয়েছে যা প্রতিপক্ষকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য খেলাটি স্থগিত করতে পছন্দ করে।

এবং যখন গেমের দেরিতে কাঁচা শক্তির কথা আসে, তখন কয়েকজনই টেররব্লেডের সাথে মেলে।




টেরারব্ল্যাড হল স্ট্যান্ডার্ড-ইস্যু ডোটা 2 অ্যাগিলিটি ক্যারির প্রতীক

টেররব্লেড অত্যন্ত শক্তিশালী প্রাকৃতিক বর্ম, শালীন বেস ক্ষতি এবং গড় গতিশীলতার উপরে গর্ব করে। এইভাবে, তিনি স্বাভাবিকভাবেই বীরদের বিরুদ্ধে ভাল যারা প্রাথমিকভাবে শারীরিক ক্ষতি করে, যেমন স্লারদার বা ব্রিস্টলব্যাক।

একই সময়ে, তার কাউন্টারগুলি বিস্ফোরিত ক্ষতির নায়ক যারা সুন্দরকে কাস্ট করার আগে সহজেই তার ক্ষুদ্র স্বাস্থ্য পুলটি মুছে ফেলতে পারে। এইভাবে, AoE নিষ্ক্রিয়তা এবং যন্ত্রণার রানী, পাক, বা লিনার মতো জাদু বিস্ফোরণের সাথে মোবাইল নকারদের বিরুদ্ধে টেররব্লেড একটি ঝুঁকিপূর্ণ নির্বাচন।



যেমন Dota 2 এ বহন করে শারীরিক ক্ষতির দিকে মনোযোগী হওয়ার প্রবণতা, প্রতিপক্ষ সাধারণত বহন করে টেররব্ল্যাডের জন্য হুমকি নয়। একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম হল ফ্যান্টম ল্যান্সার, যার বিরুদ্ধে টেররব্ল্যাডের কোন সুযোগ নেই।


দক্ষতা তৈরি

টেররব্ল্যাডের ডব্লিউ (কনজুর ইমেজ) এবং ই (মেটামরফোসিস) সোজা। প্রথমটি বিভ্রম তৈরি করে, যখন পরেরটি তার ক্ষতিকে বাড়িয়ে তোলে এবং তাকে a তে পরিণত করে রেঞ্জের নায়ক



খেলার প্রাথমিক পর্যায়ে, কেবল একটি দ্বিধা থাকবে: কিউ (প্রতিফলন) -এ পয়েন্ট রাখা বা না। সাধারনত, যদি এটি একটি হত্যা নিশ্চিত করে তবে এটি করা মূল্যবান, কারণ W এবং E আপগ্রেড করতে বিলম্ব টেররব্ল্যাডের খামারের গতি বাধাগ্রস্ত করে।

টেররব্ল্যাডের চূড়ান্ত ক্ষমতা, সুন্দর, যথাযথ ব্যবহার সমালোচনামূলক মুহুর্তে গেমটিকে তৈরি বা ভেঙে দেয়। এটি তার দল অনুসরন করে টেররব্ল্যাড একটি তাণ্ডব পেতে বা একটি anticlimactic মৃত্যু মারা মধ্যে পার্থক্য হতে পারে।




প্লে স্টাইল

যে কোনও হার্ড ক্যারির মূল বিষয় হল প্রতিপক্ষকে পরাজিত করা এবং যত তাড়াতাড়ি সম্ভব আইটেম টাইমিং করা। টেররব্ল্যাড শুরু থেকেই উভয় ক্ষেত্রেই পারদর্শী, কারণ দীর্ঘমেয়াদী দীর্ঘস্থায়ী মায়া যা তাদের নিজস্ব লেনগুলি ধাক্কা দিতে পারে।

ডোটা 2 -এ অনেক লোভী বহনের বিপরীতে, টেররব্ল্যাড যদি চাপে না থাকে তবে নিজেই টাওয়ারগুলি নামাতে পারদর্শী। তিনি ডোটা ২ -এর কয়েকজন নায়কের মধ্যে একজন যিনি কঠিন গলিতে অচল।

টেররব্ল্যাড তার মূল আইটেমগুলি এএফকে তার প্রধান নায়কের সাথে জঙ্গলে নিয়ে যেতে পারে, যখন বিভ্রান্তিকর বিভ্রান্তিকে চাপ দিতে পারে।

সাধারণত, টেররব্ল্যাডের আসল শক্তি স্পাইক হয় যখন সে দুই বা তিনটি মূল আইটেম পায়। ডোটা 2 অ্যাগিলিটি কোরের জন্য এগুলি সাধারণ স্ট্যাট আইটেম: সানজে এবং ইশা, মান্টা স্টাইল, আই অফ স্কাদি, ট্রেডস এবং মাঝে মাঝে ব্ল্যাক কিং বার।

Aghanim এর রাজদণ্ড এছাড়াও একটি সাম্প্রতিক rework পরে একটি মহান ক্রয়। সামর্থ্যে এগিয়ে থাকায়, টেররব্লেড সহজেই করতে পারে একটি সমান খেলার দাঁড়িপাল্লা টিপুন

টিমফাইটে অংশগ্রহণের মূল চাবিকাঠি হল তার আসল শক্তি স্পাইক বোঝা: রূপান্তর। অনেক ডোটা 2 হিরো আছে যা র্যাভেজ এবং ব্ল্যাক হোল এর মত লম্বা ঠান্ডা আলটিমেটের উপর নির্ভর করে।

দীর্ঘ শীতলতা এবং প্রভাবের কারণে, রূপান্তর পরিচালনা করা টেররব্লেড শেখার সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ অংশ।