পোকেমন ফ্র্যাঞ্চাইজিতে অন্য যেকোন প্রকারের মতো, উভয়ই আছে অবশ্যই থাকতে হবে ফায়ার-টাইপ মুভস এবং মুভস যখনই সম্ভব ওভাররাইট করা উচিত।

ফায়ার-টাইপিং প্রজন্মের পর প্রজন্ম ধরে তার ন্যায্য অংশ গ্রহণ করেছে এবং প্রত্যেকেই বিজয়ী হতে পারে না। এম্বারকে ফায়ার-টাইপ স্টার্টার পোকেমন-এ যাওয়ার জন্য অজুহাত দেওয়া হয়েছে, তবে অন্য সকলের তাদের ব্যবহার এক বা অন্যভাবে হওয়া উচিত। কিন্তু দুর্ভাগ্যবশত, তাদের সব না।





ফায়ার-টাইপ পোকেমন চ্যাম্পিয়ন হতে ইচ্ছুক প্রশিক্ষকদের জন্য, এখানে কয়েকটি পদক্ষেপ রয়েছে যা সম্ভবত তাদের বিকল্পগুলি বিবেচনা করার সময় এড়ানো উচিত।

দ্রষ্টব্য: এই নিবন্ধটি বিষয়গত এবং লেখকের মতামত এবং মতামতকে প্রতিফলিত করে।




5 পোকেমন এড়ানোর জন্য ফায়ার-টাইপ মুভ

#5 - হিট ক্র্যাশ

হিট ক্র্যাশ (DeviantArt এ ইসহামের মাধ্যমে ছবি)

হিট ক্র্যাশ (DeviantArt এ ইসহামের মাধ্যমে ছবি)

হিট ক্র্যাশ অগত্যা একটি খারাপ পদক্ষেপ নয়। এটি কয়েকটি পোকেমন, যেমন এম্বোয়ারে রয়েছে। তবে এটি একটি খুব পরিস্থিতিগত পদক্ষেপ যার কার্যকারিতা মূলত প্রতিপক্ষের পোকেমন কতটা ভারী তা দ্বারা নির্ধারিত হয়, এটি ফ্লেয়ার ব্লিটজের মতো চালের গ্যারান্টিযুক্ত ক্ষতির উপর ঝুঁকিপূর্ণ পছন্দ করে তোলে।



রেফারেন্সের জন্য, হিট ক্র্যাশের সর্বাধিক বেস পাওয়ার 120 (ফ্লেয়ার ব্লিটজের সমান), তবে এটি কেবলমাত্র সেই শক্তিতে পৌঁছাতে পারে যদি ব্যবহারকারীর লক্ষ্যমাত্রার ওজনের 5 গুণ থাকে। কিন্তু হিট ক্র্যাশ 40 বেস পাওয়ারের মতো কম হতে পারে যদি প্রতিপক্ষ ব্যবহারকারীর সাথে মেলে বা তার চেয়ে বেশি হয়, যার মানে হল যে ভারী স্টিল টাইপ হিট ক্র্যাশের বিরুদ্ধে একটি সুবিধা আছে যদিও তারা ফায়ার-টাইপ চালের জন্য দুর্বল।


#4 - অগ্নি অঙ্গীকার

অগ্নি প্রতিশ্রুতি (DeviantArt এ Umbrascythe এর মাধ্যমে ছবি)

অগ্নি প্রতিশ্রুতি (DeviantArt এ Umbrascythe এর মাধ্যমে ছবি)



আবারও, এটি একটি সহজাতভাবে খারাপ পদক্ষেপ নয়। একটি নিশ্চিত 80 শক্তি এবং 100% সঠিক পদক্ষেপ ভয়ঙ্কর নয়। এবং যদি একজন প্রশিক্ষক এটি বন্ধ করতে পরিচালনা করতে পারে, এই পদক্ষেপের দুটি সম্ভাব্য গৌণ প্রভাব বেশ শক্তিশালী।

যাইহোক, ফায়ার প্লেজের সেকেন্ডারি ইফেক্ট শুধুমাত্র দ্বিগুণ যুদ্ধের সময় হতে পারে, এবং যদি প্রশিক্ষকের দ্বিতীয় পোকেমন তাদের পালার জন্য ওয়াটার প্লেজ বা গ্রাস প্লেজ ব্যবহার করে। এবং এর উপরে, কেবল স্টার্টার পোকেমন চালের প্রতিশ্রুতি সিরিজ শিখতে পারে, যার মানে এই সমন্বয়টি নৈমিত্তিক খেলার জন্য অর্জন করা অনেক কঠিন।



যদিও অগ্নি প্রতিশ্রুতি একটি শালীন যথেষ্ট পদক্ষেপ, এটি বেশিরভাগ পদক্ষেপের দ্বারা বহিষ্কৃত হয় যা কোনও ধরণের গৌণ প্রভাব রাখে। যতক্ষণ না গেমাররা জেনারেশন ভি খেলছে। সেই প্রজন্মের 50 এর মূল শক্তি সহ, অগ্নি প্রতিজ্ঞা বেশিরভাগ সময়ই অকেজো।


#3 - শিখা চাকা

শিখা চাকা (ইশমামের মাধ্যমে ছবি)

শিখা চাকা (ইশমামের মাধ্যমে ছবি)

ফ্লেম হুইল এম্বার এবং ফ্লেমেথ্রোয়ার, ফ্লেয়ার ব্লিটজ, অথবা প্রশিক্ষকের ইচ্ছামতো অন্য কোনো উচ্চ ক্ষমতার চালের মধ্যে একটি উপযুক্ত মধ্যস্থতাকারী পদক্ষেপের জন্য প্রপস পায়।

কিন্তু এটি ফ্লেম চার্জের মতো চালের দ্বারা বহিষ্কৃত, যার একটি আরও দরকারী সেকেন্ডারি প্রভাব, বা ফায়ার ফ্যাং, যার উচ্চ বেস শক্তি এবং দ্বিতীয় সেকেন্ডারি প্রভাব রয়েছে। উভয় চালেরই কিছু পোকেমন দ্বারা একটি নৈমিত্তিক খেলার শেষ পর্যন্ত ব্যবহার করার সম্ভাবনা রয়েছে, কিন্তু ফ্লেম হুইল এরকম ভাগ্য ভাগ করে না।


#2 - জ্বালানো

পোড়ানো (পোকেমন উইকির মাধ্যমে ছবি)

পোড়ানো (পোকেমন উইকির মাধ্যমে ছবি)

খ্যাতির দাবিদার দাবী হল এটি লক্ষ্যবস্তুতে রাখা বেরি ধ্বংস করে। যদিও এটি অস্বস্তিকর হয়ে উঠতে বিরক্তিকর হতে পারে, কিছু প্রশিক্ষক (এনপিসি বা অন্যথায়) আসলে বেরি ধরে রাখে, যা পুরোপুরি সরানো স্লটকে উত্সাহিত করে মোটামুটি অর্থহীন। এবং যেহেতু এর মাত্র base০ টি বেস পাওয়ার আছে, তাই এটি সত্যিই একটি মুভসেটে থাকবে শুধু বেরি পোড়ানোর জন্য।

মূলত, ইনসিনারেটকে একইভাবে ব্যবহার করা উচিত যেভাবে শিখা চাকা উচিত, এমবার এবং অন্য যেকোনো কিছুর মধ্যে একটি সেতু হিসাবে যা একটি নৈমিত্তিক খেলার সময় কিছুটা বেশি দরকারী।


#1 - ফায়ার স্পিন

ফায়ার স্পিন (গেম-আর্ট-হেডকিউ এর মাধ্যমে ছবি)

ফায়ার স্পিন (গেম-আর্ট-হেডকিউ এর মাধ্যমে ছবি)

ফায়ার স্পিনের ক্ষয়ক্ষতি কম, মাত্র %৫% নির্ভুলতা আছে এবং উল্লেখযোগ্য কোন ক্ষতি করার জন্য পালা শেষে প্রতিপক্ষকে ক্ষতিগ্রস্ত করার জন্য তার একটি বিশেষ প্রভাব থাকা দরকার।

এমনকি ফায়ার স্পিনের সেরা বৈশিষ্ট্য, প্রতিপক্ষের পোকেমনকে স্যুইচ আউট করা থেকে বিরত রাখা, হয়ত ইউ-টার্ন বা ভোল্ট স্যুইচ ব্যবহার করে জোরপূর্বক স্যুইচ আউট করা বা ব্যবহারকারীকে কেবল কোয়িং করে।

ট্যাঙ্কি ফায়ার-টাইপ পোকেমন এন্ড-অফ-টার্ন চিপের ক্ষতি থেকে কিছুটা মাইলেজ পেতে পারে, কিন্তু মুভ স্লটটি প্রায় অন্য যেকোন কিছুর জন্য নিবেদিত হওয়া অনেক ভালো।

দ্রষ্টব্য: এই নিবন্ধটি লেখকের মতামতকে প্রতিফলিত করে।